1001 ideas para encuentros en Eberron

14 09 2010

40. Entering the mournland equiped with a pair of goggles that can see the souls of the dead the players quickly realize that in death, the spirits still live and are still fighting the last war, however they are not fighting against themselves but rather strange demons, after speaking to a few of the dead soldiers you realize that it is a fight to survive in order to be raised from the dead. can the heroes help end the game or will they be called to play it as the demons begin attacking them as well.

(via http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/22094841/1001_Eberron_Encounter_Ideas_%28both_combat_and_non-combat%29?pg=1 )





D&D 4ta sin grilla

29 03 2010

Jugamos DyD y faltó Sylph. Garca. La cuestión es que Sylph es el chico los  Tiles.  No recuerdo cuando fue la última que dibuje una grilla con mis propias manos. Uno de los chicos se ofreció a dibujarlas él «Ni en pedo» le dije mientras tomaba mi Fernet «Juguemos sin esa mierda» propuse, mientras repasaba los montruos.

Best fucking session, ever.

Y eso que teníamos una XBox 360 con Gears of War 2 y una tele de 42″





Bas-Lag: Fantasía Trotskista

24 02 2010

Bas-Lag es un mundo de fantasía creado por China Miélville. Entre sus varios componente temáticas, estan la magia, el terror y la tecnología steampunk ¿Y eso que tiene de nuevo? Qué Melville es troskista, de hecho es miembro del partido Socialista de los Trabajadores Inglés y no le hace nada de asco a mechar sus historias de monstruos con conflictos políticos, lucha de clases y filosofía de la historia. Del mundo de Bas Lags hay tres novelas editadas Perdido Street Station (2000)  The Scar (2002) y Iron Council (2004). Las dos últimas se consiguen en castellano.  Mielville se coloca en la misma tradición de autores ingleses a la que pertenecen tipos como Michael Moorcock o el primer Terry Pratchett, críticos irremediables del denominado Epic-Pooh, o aquella fantasía condescendiente, anti tecnológica, misántropa y apolítica. En The Iron Council, la más politizada de todas las novelas de Bas Lags, un grupo de trabajadores ferroviarios toman un tren y lo convierten en una guarida socialista andante. La guerra, el shock cultura, la homosexualidad  y el imperialismo son algunos de los motores del conflicto.

Melville también participo de otros proyectos dignos de mención. El año pasado fue editor de Red Planets: Marxism and Science Fiction (2009) una interesantísima colección de ensayos que señalan nuevos límites posibles para un género tan sobrecargado de autores liberales, militaristas y conservadores.

Con respecto al rol, en el número 352 de la revista Dragon, hay una serie de artículos para usar Bas-Lag como escenario de campaña a 3.5. Además de una divertida entrevista a Melville donde habla de su amor por la creación de monstruos, este número de la dragon incluye un Gazeteer muy completo del mundo ideal para adaptar a cualquier sistema (Burning Wheel!) y una colección de monstruos con sus respectivas ilustraciones.

Y para mitad de año, la compañía Adamant Entertainment anuncio la salida de un juego de rol basado en este universo.





Aplicaciones en D&D Insider

28 03 2009

Acabo de terminar de armar mi primer personaje con el Character Builder (CB) para D&D 4ta edición que esta disponible en el suite de aplicaciones y servicios bajo subscripcón paga,  D&D Insider, que ofrece Wizards of the Coast. 

El CB me presentó algunos problemas a la hora de la instalación, tuve que actualizar algunas cosas en Windows y revisar los foros de Wizards para poder resolver otros errores. La actualización, sin embargo, se hizo muy rápido y en un rato ya estaba corriendo el programa. 

La aplicación no es liviana para la presentación que tiene, la interfaz es sencilla e intuitiva, pero tarda en responder por momentos y no es todo lo fluida que se esperaría.    

La creación del personaje esta dividida en varios pasos, elección de raza, clase y background y luego toda la parte mas dura en términos mecánicos como los stats, los skillsfeats y poderes. Al clickear en cada opción nos aparece en la derecha de la interfaz una ventana con una descripción detallada, de esta manera no es necesario consultar ningún reglamento mientras creamos el personajes. 

Por ahora no hay razones para pasar horas en D&D Insider

Por ahora no hay razones para pasar horas en D&D Insider

Además de la creación de los personajes, la opción mas interesante del programa es la posibilidad de llevar un trackeo de cada personaje que tenemos en nuestras campañas, subirlo de nivel, tomar notas de las sesiones jugadas, etc-  La aplicación sirve no solo para armar un personaje de cero, sino además como base de datos de todos nuestros personajes y partidas. 

Por el momento este soft y el Rules Compendium (RC) son las grandes razones para sacar una cuenta en D&D Insider,  considerando que  las revistas son fáciles de conseguir (por izquierda), y el soft para armar encuentros y monstruos  no dejan de ser funcionalidades  cómodas pero lejos de fundamentales u opciones realmente interesantes. Tanto el CB como el RC tienen la enorme ventaja de actualizarse mensualmente, lo cual significa tener acceso a todas las reglas de D&D 4ta sin necesidad de comprar un solo libro. Y no solo libros, sino que también acceso a las nuevas opciones incluidas en los capítulos de las revistas. 

Todo esto es muy bueno si pretendemos estar super actualizados, si pensamos usar varios personajes a la vez en distintas campañas, y si las opcioenes del Player´s Hanbook 1 no sean suficientes.¿Pero si esto no es asi, realmente es una opción? A mi me parece que no, hasta que se presenten las aplicaciones para jugar online (cosa que veo muy lejana) y las varias aplicaciones que estan sacando en cuenta gotas esten presentadas de forma más integrada, es mejor gastarse esa subscripción en otra cosa.